home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-08 / 000134_owner-lightwav…bcom.webcom.com_Thu Aug 10 15:41:04 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  2KB

  1. Received: by webcom.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA022664464; Thu, 10 Aug 1995 15:41:04 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.webcom.com>
  4. Received: from mail.infinet.com by webcom.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA022434429; Thu, 10 Aug 1995 15:40:29 -0700
  6. Received: by mail.infinet.com (Smail3.1.28.1 #9)
  7.     id m0sgg33-000JdIC; Thu, 10 Aug 95 18:25 EDT
  8. Date: Thu, 10 Aug 1995 18:25:56 -0400 (EDT)
  9. From: "J. David Johnson" <jdavid@infinet.com>
  10. X-Sender: jdavid@rigel
  11. To: Jason Hough <jhough@qualcomm.com>
  12. Cc: lightwave@webcom.webcom.com
  13. Subject: Re: Animating a light source?
  14. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.90.950810141949.3011Z-100000@tintoy.qualcomm.com>
  15. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.950810182332.12222A-100000@rigel>
  16. Mime-Version: 1.0
  17. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  18. Sender: owner-lightwave@webcom.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. On Thu, 10 Aug 1995, Jason Hough wrote:
  22.  
  23. > I am new to Lightwave, using the Pre-release windows NT version, and I am
  24. > wondering if it is possible to animate the intensity of a light from one 
  25. > Keyframe to another?
  26. > Setting the value at one frame is fine, but going to another and changing 
  27. > it (then updating the key) seems to make that intensity the value for all 
  28. > key frames for the light in question.
  29.  
  30. You need to use an envelope (The "E" next to the Intensity Window)
  31.  
  32.  
  33.  
  34. > PS. Will the final release allow for the importing of DXF files as 
  35. > models? Or can it already do this and I just missed it? :) 
  36.  
  37.  
  38. Not sure about LWNT, but in Amiga version you need to load it into 
  39. Layout. Then save it as a LWOB OR you can export to Modeler (which you 
  40. can't do in LWNT, I don't think yet)
  41.  
  42.  
  43. J. David - Video GT
  44.  
  45. --
  46. "J. David Johnson" <jdavid@infinet.com> sent this message.
  47. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  48. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  49. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  50. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com